Personaje (Animaciones)

Learning goals:
Crear una funcionalidad para decidir qué animaciones mostrar según el estado del personaje.
Resources:
https://view.genial.ly/657a6378415b310015b388cf/presentation-clases-game-design-and-development
https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/animation-blueprints-in-unreal-engine/
Learning activities:
1hr: Configurar animaciones del personaje.
1hr: Asignar animaciones al personaje segĆŗn su estado.
Adaptaciones curriculares:
– MGSR: DT, DR, DCo, DC