Personaje (Movimiento)

Learning goals:
Crear funcionalidades para controlar y mover personajes.
Resources:
https://view.genial.ly/657a6378415b310015b388cf/presentation-clases-game-design-and-development
https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/player-controllers-in-unreal-engine/
Learning activities:
1hr: Configurar opciones de Character.
1hr: Asignación y configuración de teclas para el movimiento del Character.
Adaptaciones curriculares:
– MGSR: DT, DR, DCo, DC