Unit 2, Lesson 1
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Estructura de programación con Arduino

Unit Progress
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Estructura de programación con Arduino


Learning goals:
Aplica la lógica de bucles y estructuras condicionales en la programación de un robot, demostrando cómo estas estructuras se utilizan para tomar decisiones basadas en situaciones reales.


Resources:
https://view.genial.ly/64e7c86a54c5b20012e120bd/presentation-robotica-educativa-clase-4

https://www.tinkercad.com/things/2ue3gHXtRK2

https://www.tinkercad.com/things/0bzCCZ762lP


Learning activities:
1hr: Estructura de programación con Arduino

1hr: PrĆ”ctica if – while en tinkercad.


Adaptaciones curriculares:
– LSVL: DT, DR