Unit Progress
0% Complete

Presión y Ley de Pascal


Destreza / Competencia:
Código: CN.4.3.12.1
Descripción: Explicar, con apoyo de modelos, la presión total de un sistema, la ley de pascal y la presión hidrostÔtica.


¿En qué Ôreas de la vida se puede aplicar este contenido?

A veces las cosas mĆ”s poderosas no hacen ruido. Una persona puede levantar un auto sin tener sĆŗper fuerza. Un niƱo puede frenar una bicicleta usando apenas dos dedos. Una excavadora puede mover toneladas de tierra mientras el conductor estĆ” cómodamente sentado moviendo pequeƱas palancas. Parece magia… pero en realidad es fĆ­sica.

El mundo estĆ” lleno de sistemas que ā€œengaƱanā€ a la fuerza. La clave no siempre es empujar mĆ”s fuerte, sino saber cómo distribuir esa fuerza. Hay objetos que se hunden fĆ”cilmente y otros que logran repartir su peso tan bien que pueden sostener enormes cargas sin romper el suelo. Incluso tu cuerpo usa este principio constantemente: no es lo mismo pisar descalzo una piedra que acostarte sobre una cama llena de ellas.

La presión también explica por qué ciertas herramientas son tan eficientes. Un pequeño cambio en el Ôrea puede hacer que una misma fuerza se vuelva muchísimo mÔs intensa o muchísimo mÔs suave. Por eso algunos objetos cortan, otros aplastan y otros logran levantar gigantes con movimientos mínimos.

Entender esta unidad es empezar a mirar el mundo como un ingeniero: descubrir que detrĆ”s de muchas mĆ”quinas impresionantes no hay mĆŗsculos gigantes… sino ideas inteligentes.


ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE



(1 clase)
Actividad 1: “EL RETO DEL GLOBO IMPREDECIBLE”

Materiales: Un globo inflado por estudiante (o por pareja) y una tachuela por grupo.
El Experimento del “Multi-Punto”
La docente guiarƔ a los chicos a aplicar la misma fuerza de cuatro formas distintas sobre el globo, anotando quƩ pasa en cada intento:

Nivel 1 (La Mano): Aplasta el globo con toda la palma de tu mano aplicando una fuerza moderada. ¿Qué pasa? El globo se deforma pero aguanta perfectamente.

Nivel 2 (El Dedo): Empuja el globo usando solo la yema de tu dedo índice, aplicando la misma fuerza. ¿Qué pasa? Se hunde mÔs, pero no se rompe.

Nivel 3 (La Cabeza de la Tachuela): Toma la tachuela al revés y presiona el globo con la parte plana y ancha de plÔstico o metal. ¿Qué pasa? El globo resiste el empuje.

Nivel 4 (La Punta): Gira la tachuela y toca el globo con la punta afilada aplicando la mismísima fuerza física. ””BOOM!! El globo estalla instantÔneamente.

El Gran Debate en la BitƔcora:

Si la fuerza de tu mano siempre fue la misma… Āæpor quĆ© la punta de la tachuela destruyó al globo y tu mano completa no?

La Deducción Científica: La fuerza se concentró en un espacio (Ôrea) diminuto. A menor Ôrea, la Presión se multiplica al infinito. Por tanto a mayor Ôrea, menor________________.

Actividad 2: “Recordando las Ć”reas”

Resuelvan en conjunto con tu profe estos ejercicios es su cuaderno.

(2 clases)
Actividad 1: SIMULACIƓN DE INGENIERƍA EN LA NASA
Para consolidar, vamos a usar el simulador de fluidos de PhET combinado con un reto de diseƱo de ingenierƭa.

Parte 1: El Laboratorio Virtual
Tech: Entren al simulador Bajo Presión de PhET en la sección de las formas o vasos comunicantes.

Misión: Llenen el tanque de agua. Coloquen un medidor de presión en el lado izquierdo y otro en el lado derecho a la misma profundidad. Los chicos verÔn que, sin importar la forma del tubo o si es mÔs ancho de un lado, explica cómo es la presión en el fluido a la misma altura.

Parte 2: El Reto del Elevador de Cohetes

En su bitƔcora digital o cuaderno, los equipos deben resolver el siguiente problema de diseƱo industrial para la NASA:

Caso TƩcnico: Necesitamos levantar un cohete de 12000 N de peso usando una prensa hidrƔulica basada en la Ley de Pascal.

El pistón gigante donde se apoya el cohete tiene un Ôrea A2 de 100cm^2.
El pistón pequeño donde los ingenieros aplican la fuerza tiene un Ôrea A1 de solo 5cm^2.

El Reto: Calcula cuƔnta fuerza F1 debe aplicar el motor pequeƱo para levantar el cohete gigante.
Fórmula para el cuaderno:

Lo que revisarĆ” la docente para la firma del “Sello NASA”:
1. Despeje Limpio: El proceso matemƔtico debe estar ordenado en la bitƔcora, puedes ayudarte de este video para entender mejor:


2. Resultado Correcto
3. El PĆ”rrafo del Ingeniero: Deben escribir una conclusión que responda: “Si un fluido transmite la presión por igual a todos lados, Āæpor quĆ© nos conviene que los frenos de los autos usen lĆ­quido en vez de cables mecĆ”nicos?”.

(5 clases)
Actividad 1: “CASA ABIERTA ā€œINGENIERƍA HIDRƁULICAā€
Objetivo: DiseƱar y exponer una maqueta funcional basada en la Ley de Pascal, sustentando su funcionamiento interno mediante recursos digitales dinƔmicos ante la comunidad educativa.

FASE 1: EL DESAFƍO DE LA MAQUETA (Manos a la obra)
Cada equipo debe construir una estructura que se mueva únicamente utilizando presión hidrÔulica (jeringas y mangueras con agua de color).

Ideas innovadoras para los equipos:
1. El Brazo Robótico: Que pueda girar y abrir una pinza para agarrar un objeto.
2. El Puente Levadizo: Que se eleve para dejar pasar un barco virtual.
3. La Prensa Aplasta-Latas: Un mecanismo para compactar latas de aluminio vacĆ­as.
4. El Elevador de Autos: Una plataforma que levante un carro de juguete pesado.

FASE 2: EL STAND DIGITAL (Diapositivas y Videos)
Para el día de la Casa Abierta, cada stand debe proyectar una presentación (en Canva, Genially o PowerPoint) y recursos multimedia que cumplan con los siguientes requisitos exigidos por la docente:

1. Diapositivas de Alto Impacto (Mucho Color y Visuales):
”Cero testamentos de texto! Usen paletas de colores llamativas (azul neón, verde agua, naranja industrial).
La Fórmula Explicada: Deben incluir el esquema de Blaise Pascal mostrando cómo la presión (P1) en el pistón pequeño se transmite idéntica al pistón grande (P2), multiplicando la fuerza de salida.

2. Videos del Mecanismo Interno (Vida Real):
Deben proyectar un video corto (animación 3D o simulación de ingeniería) que muestre el mecanismo interno de una aplicación real, por ejemplo:
Cómo funcionan las líneas de líquido de frenos dentro de un auto cuando pisamos el pedal.
El sistema de pistones gigantes que usa una excavadora para levantar toneladas de tierra.
Los amortiguadores hidrƔulicos de los camiones de carga.

FASE 3: EL DƍA DE LA EXPOSICIƓN (Guƭa del Expositor)
Durante la Casa Abierta, los estudiantes de Kruger School deben turnarse los roles en el stand:
1. El Demostrador: Invita al público (padres, directivos o compañeros) a presionar la jeringa pequeña de la maqueta para que sientan en sus propios dedos cómo levanta un gran peso casi sin esfuerzo.
2. El Teórico: Explica la Ley de Pascal usando las diapositivas de colores y respondiendo las preguntas del público.
3. El Tecnólogo: Domina la pantalla, muestra los videos del mecanismo interno y explica cómo lo que hicieron en cartón se aplica en las mega construcciones del mundo real.


RĆŗbrica:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1t7Al6fl7Cu579rYzQuqUY66LzPr_Wqht/edit?usp=drive_link&ouid=117836432475572387395&rtpof=true&sd=true


NEE – Agregar el tipo de adaptaciones curriculares